通过Mono(跨平台.NET运行环境)执行shellcode
0x00 前言
在上篇文章《通过Boolang语言执行shellcode的利用分析》介绍了利用Boolang语言执行shellcode的方法,本文将按照同样的思路,使用Mono(跨平台.NET运行环境)实现执行shellcode的功能,分析利用思路,给出防御建议
0x01 简介
- Mono简介
- Mono使用示例
- 通过Mono执行shellcode的方法
- 利用分析
- 防御检测
0x02 Mono简介
参考资料:
https://www.mono-project.com/
https://github.com/mono/mono
Mono是Microsoft .NET Framework的开源实现
包括C#编译器和通用语言架构
Mono项目不仅可以运行于Windows系统上,还可以运行于Linux,FreeBSD,Unix,OS X和Solaris
0x03 Mono使用示例
开发环境: Win7x64
下载Mono安装包,地址如下:
https://www.mono-project.com/download/stable/#download-win
默认安装路径:C:\Program Files\Mono\
1.编译程序输出hello world
HelloWorld.cs的内容如下:
using System;
public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine ("Hello Mono World");
}
}
使用mcs.exe进行编译,命令如下:
"C:\Program Files\Mono\bin\mcs" HelloWorld.cs
生成HelloWorld.exe
2.编译程序调用Messagebox
Messagebox.cs的内容如下:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace MessageboxTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MessageBox.Show("Hello World");
}
}
}
使用mcs.exe进行编译,命令如下:
"C:\Program Files\Mono\bin\mcs" Messagebox.cs -r:System.Windows.Forms.dll
注:
需要加-r
参数指定引用的dll,否则报错提示如下:
Messagebox.cs(2,22): error CS0234: The type or namespace name `Forms' does not exist in the namespace `System.Windows'. Are you missing `System.Windows.Forms' assembly reference?
Compilation failed: 1 error(s), 0 warnings
3.编译程序执行shellcode
Shellcode.cs已上传至GitHub,地址如下:
https://github.com/3gstudent/Homework-of-C-Sharp/blob/master/Shellcode.cs
使用mcs.exe进行编译,命令如下:
"C:\Program Files\Mono\bin\mcs" Shellcode.cs
生成Shellcode.exe
0x04 通过Mono执行shellcode的方法
在0x03简单介绍了使用mcs.exe编译程序的方法
这一节着重介绍利用Mono的特性绕过静态检测的方法
1.将启动shellcode的代码和payload分离
(1)将payload作base64加密并保存在文件中
部分示例代码如下:
using System.IO;
byte[] shellcode64 = new byte[276] {xxx};
String AsBase64String = Convert.ToBase64String(shellcode64);
StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:\test\ShellcodeBase64.txt");
sw.Write(AsBase64String);
sw.Close()
base64编码后的payload已上传至GitHub,地址如下:
https://github.com/3gstudent/Homework-of-C-Sharp/blob/master/ShellcodeBase64.txt
(2)从指定文件读取payload,作base解密后加载shellcode
实现代码已上传至GitHub,地址如下:
https://github.com/3gstudent/Homework-of-C-Sharp/blob/master/ReadShellcode.cs
2.使用csc将生成的文件编译成只能通过Mono加载的形式
使用mcs编译出来的程序可以直接运行,这有可能被查杀
使用csc进行编译可选的选项更多,我在csc帮助文件中发现可以生成只能通过Mono加载的形式,参数说明如下:
-target:appcontainerexe Build an Appcontainer executable (Short form: -t:appcontainerexe)
因此完整的编译命令如下:
"C:\Program Files\Mono\bin\csc" ReadShellcode.cs -target:appcontainerexe
生成文件ReadShellcode.exe,无法直接执行,只能通过Mono加载,加载的命令如下:
"C:\Program Files\Mono\bin\mono.exe" ReadShellcode.exe
3.构造精简的Mono运行环境
如果我们要在另一系统执行以上文件,不必安装Mono的安装包
经过测试只需要以下文件:
- /bin/mono-2.0-sgen.dll
- /bin/mono.exe
- /bin/ReadShellcode.exe
- /bin/ShellcodeBase64.txt
- /lib/mono/4.5/mscorlib.dll
树形图如下图
注:
调用Messagebox引用System.Windows.Forms.dll
时所需文件的树形图如下图
0x05 利用分析
通过Mono(跨平台.NET运行环境)执行shellcode,有以下两个优点:
1.通过Mono.exe加载启动程序,启动程序不包括恶意的功能,payload可保存在另一个脚本文件中
2.通过Mono能够构造一个.Net环境,这可以解决某些程序对.Net环境的依赖
例如:
程序只能在.Net 4下运行,而当前系统不支持.Net 4,借助Mono就可以解决这个问题
0x06 防御检测
通过跨平台.NET运行环境Mono执行shellcode,父进程为Mono.exe,值得注意
这个技术无法绕过对程序行为的检测,所以可以通过检测进程行为的方式进行防御
0x07 小结
本文介绍了Mono(跨平台.NET运行环境)的使用方法,分享了几种绕过静态检测的方法,分析利用思路,给出防御建议